Forum Victory Freedom

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Forum de l'alliance Victory Conquest, Dofus, Rykke Errel. Meneur General-Kkarn

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    Nous rejoindre : Règlement, ce que vous devez savoir

    General-Kkarn
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    Meneur Suprême
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    Message par General-Kkarn Mer 28 Mai - 18:25

    Pour les joueurs qui ne s'y connaissent pas en forum, nous avons regroupé ici les différents posts qu'il faut connaître pour pouvoir nous rejoindre.





    Ce qu'on attend de vous, comment nous rejoindre

    Ce quote a pour but de recenser tout ce que doit savoir une nouvelle recrue qui désire rejoindre la Victory Freedom.

    Etre éligible

    Avant toute chose, vérifiez que :
    - vous n’êtes pas un bwork. En effet, bien que nous ne soyons pas des professeurs de français, nous aimons notre chère langue et apprécions les candidats qui parlent correctement (oubliez le SMS, le langage kikoolol, etc. Abréviations acceptées mais pas à outrance. Fautes d’orthographe à limiter autant que possible. Nous abhorrons les trucs ignobles comme « j’ai manger », « je sè pas », « il ce fait éclaté », etc. Il suffit de se relire pour éviter 90% des fautes).
    - vous jouez sur le serveur Rykke errel (hé oui, nous ne sommes pas une guilde interserveur).
    - vous possédez teamspeak 3 sur votre ordinateur et que vous pouvez l'utiliser en même temps que Dofus.

    Qui sommes-nous et qu’attendons-nous ?
    - Victory Freedom est une guilde de joyeuses personnes qui avant tout, recherchent dans Dofus un moment de détente. Nous sommes un certain nombre à être déjà dans la vie active, et ne jouons que le soir (mais il y a quand même une certaine présence de membres dans la journée). Nous ne cherchons pas le roxage à outrance mais plutôt l'xp, le drop et nous partageons nos moments. Nous aimons pouvoir nous défendre contre de gros méchants, et pouvoir faire des donjons et nous surpasser, certes, mais ce n’est pas forcément primordial. C’est pourquoi nous acceptons les candidats ayant dépasser le niveau 160. Nous estimons que ce n’est pas ce que nous attendons le plus chez un nouvel arrivant. Ceci dit, il est vrai qu’un candidat de faible niveau risque de s’ennuyer chez nous, et il serait préférable pour lui qu’il atteigne rapidement le niveau 160.
    - Vous devez avoir une attirance pour l'AvA et être présents et réactifs.
    - Victory Freedom n’est pas une guilde RolePlay à proprement parler. Cependant, nous aimons penser que nos persos ne sont pas que des morceaux de pixels avec des chiffres de dégâts qui défilent au-dessus de leur tête. Un perso qui a une petite histoire, un tempérament, une certaine personnalité est quelque chose qui nous attire bien. D’une manière générale, nous apprécions quand nos candidats font vivre leur personnage…
    - Enfin, nous attendons d’un candidat qu’il soit un minimum autonome. Qu’il ne connaisse le jeu que depuis quelques temps, certes, mais ça nous arrive de désespérer quand le joueur ne sait pas ce qu'est qu’un HDV, qu’un zappi, ou qui ne sait pas comment se procurer une potion de foyer de guilde. Un joueur nouveau mais qui sait où chercher l’information avant de flooder le chan guilde, c’est un plus pour lui ! D’une manière générale, nous apprécions les gens qui ne floodent pas de manière ridicule le chan guilde (« on xp ? on xp ? », « ça vaut combien une laine de bouftou ? », « où je peux acheter une plume de piou ? », « quelqu’un peut me donner 100k ? », « vend perso lvl 37 », « vend codes audio », etc. est plus qu’à éviter chez nous).
    - Dernier point : nous préférons tant que possible, les joueurs qui ne refilent pas leur compte et leur pass à n’importe qui. Nous aimons savoir qui on a derrière le personnage, et nous n’apprécions pas le « on ma hacker, plz donner moi du matos ».

    Poster sa candidature (BIENTÔT!!!)

    Pour poster sa candidature, il suffit de faire un nouveau post, dont le titre comprend au début "Candidature - " ainsi que le pseudo de votre joueur. Cela permet de mieux nous y retrouver !
    Dans votre candidature, donnez vos convictions, vos motivations. Parlez un peu de vous si cela ne vous gêne pas (IRL), et donnez quelques éléments "roleplay" de votre personnage (pour nous montrer qu’il a un tant soit peu de vie propre à lui).
    Une candidature de 5 lignes a de fortes chances d’être directement refusée. Ce n’est pas en 5 lignes que vous pouvez nous montrer qui vous êtes ! Ouvrez-vous, dévoilez-nous ce qui fait que vous êtes avant tout unique !
    Il est à noter que nous sommes désormais bien nombreux : nous n’acceptons donc plus que les candidatures qui soient vraiment attractives ! Si quand on lit votre candidature, on a l’impression de lire ce qu’on a déjà vu dans les dix précédentes candidatures refusées, ce n’est pas très bon pour vous !
    Sachez aussi que nous avons du mal avec les gens qui n’ont aucune connaissance des forums (floodage continuel, pas d’edit des précédents messages, etc.). Si nous vous demandons de réagir, de répondre à une question, faites en sorte de le faire clairement !
    Nous demandons également une légère attirance à l'AvA, un mode de jeu qui nous permet d'évoluer ensemble et de pouvoir contribuer à l'évolution de la guilde elle-même.


    La période d'essai
    Si nous estimons que votre candidature sur le forum est acceptable, un haut-rang de la guilde prendra contact avec vous en jeu directement.
    Vous rejoignez la guilde au grade « à l’essai », pendant une période de 14 jours (2 semaines).
    En étant à l’essai, vous aurez le droit de changer votre expérience, cependant si vous êtes souvent à 0%, quelque soit votre rang, votre droit risque de disparaître étant donner que nous sollicitons un minimum de 5% d'xp donnée à la guilde lors de vos combats. Vous aurez également le droit de poser un percepteur et de le récolter, mais uniquement à la fin de votre période d'essai. Cette période a pour but essentiellement de vous faire connaître auprès des membres ; aussi, veillez :
    - à ce que vous soyez un minimum présent (En jeu pour les sorties comme pour les AVA). Si vous devez vous absenter pendant une longue période (à partir d’une semaine), prévenez IG ou sur le forum. Si c’est très long, il est préférable que vous commenciez votre période d’essai après votre absence. Une longue absence durant la période d’essai aura forcément un impact négatif sur vous.
    - à vous rapprocher du plus de personnes possibles : si vous n’êtes pas connus de Victory Freedom à la fin de votre période d’essai, il sera évident que vous ne serez pas de Victory Freedom. Le but de la période d’essai est que nous nous fassions une idée réaliste de la personne (et du personnage) que vous êtes.
    - à ne pas être trop chiant (flood sur le chan guilde, être impoli, voire insultant, etc.) Faites en sorte de ne pas vous faire détester.
    - Avant tout, restez vous-même ! Vous pouvez bien évidemment jouer un rôle quand vous jouez votre personnage, mais derrière lui, ne vous forcez pas à dissimuler votre réelle personnalité. Soyez vous-même pour que l’idée que l’on se fasse de vous soit conforme à votre personnalité (je ne suis pas sûr d’être très clair mais bon).
    Suite à cette période d’essai, vous serez suivi par les gouverneurs, ce sont eux qui décideront si vous la terminez avec succès ou non, vous aurez donc accès à un rang que vous choisirez et au droit de poser des percepteurs et de les récolter.

    Après avoir poster

    Certains joueurs viendront vous poser quelques questions, les hauts-rangs également.
    Nous attendons de vous des réponses bien expliquées et rédigées.
    Soyez sûr de vous et honnêtes, pour que nous puissions vous savoir bon élément pour l'évolution de notre guilde et celle de l'alliance.

    Après avoir terminé votre période d'essai

    Si vous êtes accepté, vous voilà membre de la Victory Freedom.
    Vous aurez alors le droit aux rangs de base, c'est-à-dire tous sauf bras droit, gouverneur, mentor, recruteur, éleveur, trésorier, protecteur.

    Pour conclure définitivement, sachez que si vous lisez ces lignes, c’est qu’apparemment, vous avez lu tout ce message, et c’est déjà un bon point pour vous !

    Le règlement à suivre


    * Respect, calme, maturité, politesse, bonne humeur sont de rigueur. Dofus n'est qu'un jeu,  nous sommes là pour nous amuser et passer du bon temps. Toutes insultes ou provocations est passibles de tatane dans la tronche.
    * Le niveau requis afin d'entrer dans la guilde est actuellement fixé à 160 pour la guilde primaire, 100 pour la guilde secondaire.
    * Exprimez-vous correctement (les abréviations usuelles sont tolérées).
    * Merci d'éviter d'inonder le Meneur, les bras droits et gouverneurs de questions ou de demandes.
    *  NE DEMANDEZ PAS un nouveau rang ou de nouveaux droits. Ceci sera automatiquement fait et décider par le meneur, les bras droits et les gouverneurs.
    * Grossièretés, insultes et autres agressions seront sanctionnées (pouvant aller jusqu'au bannissement.)
    * Vous êtes tous ambassadeurs de la guilde dans le Monde des Douze.


    Conditions d'entrée


    * Les nouvelles recrues ne sont pas recrutées au hasard, il faut qu'ils aient lu les posts importants.
    * Level requis : 160 (guilde primaire), 100 (guilde secondaire).
    * Une présentation est très appréciée si vous rentrez dans la guilde.
    * Vous devez avoir pris connaissance du règlement.
    * Il est fortement conseillé de lire et de participer au forum de la guilde.
    * Tricheurs, agresseurs, arnaqueurs etc. seront exclus et dénoncés au support au besoin. Si on vous insulte, ne répondez pas et ignorez l'idiot.
    * Il est interdit de prêter son compte à quelqu'un d'autre (c-à-d: un perso doit être associé à un unique et même joueur).
    * Les échanges de "code audio" sont interdits.

    A SAVOIR

    Un joueur ne s'étant pas connecté depuis longtemps (3 mois) est automatiquement (c'est-à-dire par le serveur, non pas par les responsables de la guilde) banni d'une guilde. Donc si vous revenez d'une année sabbatique, reprenez contact sur le forum pour vous faire réintégrer celle-ci.

    Commerce

    * L'échange ou le commerce sur le canal de guilde est toléré s'il reste restreint. Pas de flood pour vendre ou acheter! N'hésitez pas à passer sur d'autres canaux de discussion ou sur le forum.
    * Ceci étant dit, si vous êtes possesseur d'un super item ou pièce d'équipement, il est bienvenu de le proposer en exclusivité à la guilde avant de le vendre en HDV ou mode marchand.
    * Pour confectionneur (crafter) un équipement ou objet, il est bienvenu de faire appel en priorité aux artisans et maîtres de la guilde, puis le cas échéant aux autres joueurs marqués dans le livre de référence.

    Don d'XP

    * Vous êtes invité à donner un minimum de 5% à la guilde quelque soit votre niveau ou votre rang.
    * Bien sûr il est apprécié si ne serait-ce que temporairement, vous décidiez d'un plus lourd sacrifice!  (Mon dieu...)
    * Un membre ayant les droits de gérer son don d'XP ne pourra pas changer l'XP des autres. Le cas échéant ceci sera punis (coup de tatane dans la tronche). Seuls le meneur et les autres hauts rangs y sont habilités.
    * Il pourra être demandé à tous les membres (cela reste un choix) de passer très ponctuellement à 50% ou 90% (par exemple) pour passer un niveau de guilde plus rapidement.

    Droits et devoirs

    * Plus vous avez un rang important dans la guilde, plus vous avez de droits mais aussi des devoirs et responsabilités.
    * Ceci dit, vous n'êtes pas plus important pour la guilde en ayant un rang plus élevé, chaque maillon est indispensable.
    * Tous les membres ne sont pas destinés à obtenir tous les droits. Seuls quelques droits sont indispensables à tous.
    * Le meneur, les bras droits ainsi que les gouverneurs sont les hauts rangs de la guilde, ceux qui ont le plus de droits.
    * Les HR se réservent le droit de modifier le règlement comme bon leur semble quand bon leur semble.

    Rangs

    * Tout nouveau membre joint la guilde avec le rang "A l'essai". Des droits restreints lui seront octroyés jusqu'à ce qu'il passe membre, c'est-à-dire lorsqu'il aura terminé sa période d'essai. Notez que chaque joueur est surveillé par les HR, nous recensons dans une partie cachée toutes les dates d'entrées des nouvelles recrues et tous les commentaires qui nous permettre de conclure la fin de la période).
    * Le passage à un autre rang est décidé selon certains critères qu'est l'activité et la période d'essai. Il est malvenue et mal vu d'insister pour obtenir un rang plus élevé ou plus de droits.
    * Rien n'est acquis ! Les rangs des membres sont décidés et mis-à-jours régulièrement par les HR.
    * Une promotion peut être accordée selon l'xp donnée, l'aide fournie, la maturité, les dons, participation, animation... Bref, l'implication dans la guilde.
    * Un membre qui décide de quitter la guilde est prié de faire une explication et un au-revoir (Moindre des choses tout de même).
    * Si un ex-membre décide de re-intégrer la guilde, il restera 'A l'essai' avant de récupérer tout ou une partie de ses droits et rang.


    Dernière édition par General-Kkarn le Ven 11 Juil - 12:55, édité 1 fois

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